Bildiğin Sudoku
Klasik sudoku. Dört zorluk, süre, üç hata ve üç ipucu. Kaldığın yerden devam.
Bildiğin sudoku. Fazlası yok, eksiği de yok.
Yapım notu
Kendim için yaptığım uygulamalardan biri. Sudoku bin kez yapılmış bir şey; yeni bir oyun kurmak gibi bir iddiam yoktu, istediğim kendi oynayacağım sürümün olmasıydı.
Ama bir sudoku tahtası neredeyse tamamen tipografi: bir ızgara ve içine yazılmış rakamlar. Arayüz denemesi için bundan daha çıplak bir zemin yok — süsleyecek bir şey olmadığı için her karar görünür oluyor. Verilen ipucuyla senin yazdığın rakam arasındaki fark, hatalı hücreyle zemin arasındaki fark, kalem notlarının asıl rakamla yarışmaması: hiçbiri göz kararı seçilmedi, ölçüldü ve her biri bir testle korunuyor.
Geri kalanı da aynı yerden çıktı. Zorluk, verilen ipucu sayısıyla değil tahtanın gerektirdiği teknikle ölçülüyor, çünkü “Zor” seçen biri daha boş bir tahta değil daha zor bir tahta istiyor. Saat panel açıkken ve telefonu bıraktığında duruyor; kendin için yaptığın bir uygulamada bu tür şeyleri affetmiyorsun.
Ne yapıyor
Zorluk, boşluk sayısıyla ölçülmüyor
Dört zorluk var: Kolay, Orta, Zor, Uzman. Zorluk verilen ipucu sayısıyla değil, tahtanın hangi tekniği gerektirdiğiyle ölçülüyor. “Zor” seçtiğinde gerçekten zor bir tahta geliyor, sadece boşluğu çok olan kolay bir tahta değil.
Tahmine yer yok
Her bulmacanın tek bir çözümü var ve bu, tahta üretilirken doğrulanıyor. Her adım çıkarımla bulunabiliyor.
- Üç hata hakkı; yanlış sayıyı koyduğun anda görüyorsun
- Üç ipucu, en çok kısıtlanmış hücreyi açıyor, rastgele birini değil
- Sınırsız geri alma ve silme
- Kalem notları; bir sayıyı yerleştirince komşu hücrelerin notlarından kendiliğinden siliniyor
- Bir sayıya dokun, tahtadaki bütün eşleri parlasın
Her zorluğun kendi rekoru
Kolay tahtayı iki dakikada bitiren biri Uzman'ı yirmi dakikada bitirir; tek bir rekor olsaydı ilk gün kurulur ve bir daha kırılmazdı. O yüzden her zorluk kendi rekorunu tutuyor ve rekor kırdığında ne kadar iyileştiğini de gösteriyor.
Saat, panel açıkken ve telefonu bıraktığında duruyor. Bir telefon araması yüzünden tahta kaybedilmiyor.
Kaldığın yerden
Uygulamayı kapatsan da, telefon uygulamayı bellekten atsa da tahtan yerinde duruyor: yazdığın sayılar, kalem notların, kalan hakların ve saat. Geri döndüğünde tahta duraklatılmış geliyor; saat sen dokunana kadar işlemiyor.
Renkler göz kararı değil
Açık ve koyu tema, ya da telefonun hangisindeyse o. Verilen ipuçlarıyla senin yazdığın sayılar, hatalı hücreyle zemin, seçili satırla hücre çizgileri; aralarındaki fark ölçülerek seçildi ve testlerle korunuyor.
Reklamlar, açık açık
Tahtanın üstünde banner yok, oyun alanı hiçbir zaman kapanmıyor. Ödüllü video yalnızca sen istersen çıkıyor: ipucun bittiğinde bir tane daha almak ya da üçüncü hatada tahtayı kurtarmak için. Geçiş reklamı yalnızca bir tahtayı bitirdiğinde, ilk beş tahtada hiç, sonrasında en fazla üç tahtada bir ve kaybettiğinde asla. Tek seferlik bir satın alma bunları tamamen kaldırıyor.
Künye
- Platform
- Android telefon
- Zorluk
- 4 kademe, tekniğe göre derecelendirilmiş
- Çözüm
- Her tahtanın tek çözümü, üretimde doğrulanıyor
- Diller
- 19 dil, Arapça ve Farsça sağdan sola
- İnternet
- Gerekmiyor
- Fiyat
- Ücretsiz, reklamları kaldıran tek seferlik satın alma
- Sürüm
- 1.0.4 · 11 Eyl 2026
Uygulamayı indir
Klasik sudoku. Dört zorluk, süre, üç hata ve üç ipucu. Kaldığın yerden devam.
Uygulama hakkında bir şey sormak isterseniz alisarac@gmail.com



